PROJECT V客戶端與設定文件

V2Ray教程網客戶端下載與設定

從 客戶端選擇、匯入訂閱到連線問題排查,透過入站、路由、出站理解 V2Ray 設定。

協定參考
  • VMess
  • VLESS
  • Trojan
  • REALITY
CONFIGURATION WORKFLOW

客戶端設定與訂閱管理

圖形客戶端負責管理設定,核心負責執行連線。先確認伺服器資訊完整,再決定哪些應用程式使用代理、哪些請求直接連線。以下依桌面、Android 與設定結構說明操作;右側片段僅示範部分欄位,並非可直接連線至遠端伺服器的完整設定。

訂閱分組與伺服器匯入

在訂閱分組設定中新增網址,儲存後執行更新,再確認伺服器清單是否顯示協定、位址與連接埠。訂閱連結與單一分享連結的匯入入口不同,不能只憑網址長度判斷格式。不同來源建議分開建立分組,避免更新時混淆節點。訂閱網址通常包含存取憑證,請只儲存在自己的裝置;排查問題時記下錯誤訊息,不要將完整網址貼到公開頁面。

系統代理與路由模式

選取目前使用的伺服器後,先確認核心已啟動,再設定系統代理。系統代理會提供本機代理位址給遵循系統設定的應用程式使用,不代表所有程式都會經過代理。路由模式則決定交由核心處理的請求要使用哪個出站,兩者屬於不同層次。初次使用可先保留預設路由,測試瀏覽器連線後再逐步調整規則;若要接管更多應用程式,再閱讀虛擬網卡模式的權限與衝突說明。

實際連線測速與生效確認

連接埠可連通不代表協定交握成功。TCPing 主要反映 TCP 連線建立情況;實際連線測速還會涉及代理交握與目標請求,但仍無法代表所有網站的使用體驗。選取節點後,綜合客戶端記錄、瀏覽器請求與出口 IP,確認連線是否生效。若測速成功但應用程式仍無法使用,先檢查該程式是否使用系統代理,再檢查路由與 DNS,不要立刻反覆更換伺服器。

inbounds · 局部範例
{  "inbounds": [    {      "tag": "socks-in",      "listen": "127.0.0.1",      "port": 10808,      "protocol": "socks",      "settings": {        "auth": "noauth",        "udp": true      }    }  ]}
CLIENT PACKAGES

依作業系統選擇安裝套件

桌面端建議從 v2rayN 開始;Android 端則依節點需求選擇 v2rayNG 或 v2flyNG。客戶端名稱、核心系列與處理器架構是三個不同面向:先選作業系統,再確認晶片架構,最後核對協定支援情況。下載頁集中列出安裝入口與適用說明,避免混用外觀相似的套件。

Windows

v2rayN

桌面版採用跨平台介面,經典 WPF 版則沿用傳統桌面操作方式。請依介面偏好與系統需求選擇,不要將介面差異誤認為節點協定不同。安裝前先在系統設定中確認裝置架構;首次啟動後匯入一筆可用設定,再設定系統代理。

移轉設定時,請保留原有的訂閱分組與自訂路由。若應用程式沒有使用系統代理,先檢查應用程式本身的設定,再考慮其他流量接管方式。

macOS

v2rayN

依「關於這台 Mac」顯示的晶片資訊,選擇 Apple Silicon 或 Intel 安裝套件。使用符合裝置架構的套件,可減少相容層帶來的額外變數。首次啟動若出現系統安全提示,先確認應用程式來源與系統需求,再依下載頁說明處理;不要為了啟動程式而長期關閉系統保護。

系統代理的生效範圍取決於應用程式是否遵循相關設定。排查時也要確認本機監聽連接埠、目前使用的伺服器與瀏覽器代理選項。

Android

v2rayNG / v2flyNG

建議先了解採用 Xray 核心的 v2rayNG;需要相容 V2Fly 核心時,再考慮 v2flyNG。多數裝置使用 arm64 套件,若不確定架構,可查看通用版說明。兩款應用程式的核心能力不同,使用 REALITY 或特定傳輸參數時,應先確認協定需求,不能只照抄介面選項。

首次連線需要系統 VPN 授權。連線後請保持通知顯示,並檢查電池管理策略,分辨是應用程式受到背景限制,還是遠端伺服器中斷。

Linux

v2rayN

先依發行版的套件管理系統選擇 deb 或 rpm,再確認 x64 或 arm64 架構。安裝圖形客戶端後,仍需檢查桌面環境的代理設定;瀏覽器、終端機與其他應用程式可能各自有獨立的代理選項。軟體安裝成功只代表程式可執行,不表示系統中的所有連線都已經透過代理。

保留現有網路設定作為參照。遇到本機連接埠占用或權限問題時,先查看記錄,再調整客戶端選項,避免多個代理程序同時接管流量。

查看所有客戶端 →選好安裝套件後,接著匯入訂閱並確認連線。

PROJECT V / CORE / CLIENT

Project V 生態系與核心差異

日常討論中的「V2Ray」可能指專案、核心,也可能泛指相關客戶端。排查問題時應區分這幾個層次:圖形介面決定如何輸入設定,核心決定如何執行欄位,伺服器設定則決定連線需要哪些參數。名稱相近不代表功能完全相同,也不表示所有設定都能直接互換。

ORIGIN

Project V 與 V2Fly:設定模型的源流

Project V 是理解 V2Ray 專案背景的重要起點。V2Ray 以模組化設定組織代理連線,將接收請求的入站、選擇路徑的路由,以及實際發起連線的出站分開。V2Fly 是延續 V2Ray 開發的社群專案,其核心與相關規則資料是這個生態系的重要組成。理解這種設定模型,比記住某個介面的按鈕位置更有助於移轉。

教學提到 SOCKS 入站、網域規則或直連出站時,指的是核心中的職責分工,不是三台獨立裝置。一個客戶端可以管理多台伺服器,但每個請求最後使用哪個出站,仍由實際執行的設定決定。圖形介面產生的內容也可能隨客戶端設定改變,因此排查時應以目前執行狀態與記錄為準,而不只是查看曾經儲存的節點名稱。

COMPATIBILITY

Xray 與 V2Fly:逐項確認功能

Xray 從 V2Ray 相關程式碼發展而來,並形成自己的功能演進路線。XTLS Vision、REALITY 等功能通常需確認 Xray 的支援情況;V2Fly 也有自己的設定與傳輸功能演進。共享專案背景,不代表兩者在所有欄位、傳輸組合與預設行為上都一致。複製設定前,先確認來源指定的核心,再檢查客戶端實際呼叫的核心。

協定名稱相同,也不足以判斷相容性;還要檢查傳輸方式、安全層、流量控制參數與身分資訊。遇到「無法識別欄位」或「交握失敗」時,應分別確認設定解析與網路連線兩個階段。前者優先檢查核心支援與欄位寫法,後者再檢查伺服器位址、系統時間與安全參數。閱讀 Xray 與 V2Fly 差異說明,進一步了解節點需求與客戶端能力的差異。

OPEN SOURCE CLIENTS

三款開源客戶端:介面不等於核心

v2rayN 是桌面圖形客戶端,提供伺服器管理、訂閱更新、代理設定與路由設定入口;實際連線能力仍取決於所選核心。v2rayNG 適用於 Android 裝置,主要搭配 Xray 核心相關功能;v2flyNG 則是採用 V2Fly 核心的 Android 替代選擇。三款客戶端皆為開源軟體,選擇時應先確認平台、核心與使用情境,再看應用程式名稱。

開源授權規範程式碼使用、修改與散布的條件。客戶端、核心與規則資料由不同專案組成,個別授權應查看軟體隨附的授權說明。開源有助於了解軟體來源與實作方式,但不能取代設定檢查,也不能證明訂閱來源可信。本網站整理安裝與使用文件,不提供遠端伺服器帳號;安裝客戶端後,也不會自動取得可用的伺服器連線資訊。

UPDATE & DIAGNOSIS

更新與排查:每次只變更一個層次

客戶端更新、核心更新、訂閱更新與規則資料更新並非同一件事。更新介面程式不一定會變更訂閱內容,更新訂閱也不一定會增加核心功能。升級前記下目前使用的伺服器、代理模式與自訂路由,並保留必要的設定備份。升級後先重新測試原本可用的情境,再啟用新功能;若同時更換伺服器、調整 DNS 並修改分流規則,發生問題時很難判斷原因。

排查記錄可只包含發生時間、客戶端名稱、核心類型、錯誤摘要與重現步驟。分享記錄前,請刪除訂閱網址、身分識別資料及其他敏感參數。憑證錯誤先檢查裝置時間與伺服器名稱;連線逾時先確認位址是否可達及不同網路下的差異;只有特定應用程式失敗時,先檢查代理接管範圍。客戶端比較適合用來選擇工具,常見問題可快速定位,疑難排查手冊則提供依症狀逐步檢查的完整流程。

TECHNICAL NOTES

設定進階與故障排查文章

完成首次連線後,再處理核心選擇、路由順序與 TLS 參數。閱讀時先確認問題發生在哪一層,再依文章中的檢查順序逐步縮小範圍。設定範例需配合實際伺服器參數與核心能力調整,不建議直接以局部片段覆蓋現有設定。

查看所有文章 →也可參閱首次連線與訂閱格式專題。

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